- Katılım
- 1 Tem 2023
- Mesajlar
- 3,081
- Çözümler
- 8
- Tepkime puanı
- 6
- Puanları
- 38
- Konum
- İSTANBUL
- Web sitesi
- www.mistikoyun.com
![]() |

- Kamera Takip serbest bırakma zamanlayıcısı 6 saniyeden 12 saniyeye çıkarıldı.
- Artık Kamera Kilidi etkinken, daha fazla kaydırmayı engellemeden önce kamerayı Hero'nuzdan daha uzağa kaydırabilirsiniz.
- Son isabetler için kayan metin ekranı, altın ekrana güncellendi.
- Aktif Yetenek Kısayol Tuşu Düğmelerinin Kısayol Tuşu Menüsüne sürüklenmesine izin veren bir sorun düzeltildi.
- Shift veya Control tuşunu basılı tutmak artık Üst Çubuk'ta tıklandığında duyuru değiştiricinin basılı tutulduğu şeklinde de kaydedilecektir.
- Experience Globes'un temel deneyim değeri 80'den 160'a çıkarıldı.
- Yakın Dövüş Minyonlarının deneyim değeri 84'ten 0'a düşürüldü.
- Wizard Minyonların deneyim değeri 75'ten 0'a düşürüldü.
- Ranged Minyonların deneyim değeri 72'den 0'a düşürüldü.
- Deneyim Küreleri artık soldaki takım için Mavi, sağdaki takım için Gri olarak gösterilecek.
- Arayüz Misha, Olaf, Baleog ve Erik'in sağlık çubuklarını gösterecek şekilde güncellendi.
- Arayüzdeki D.Va'nın sağlık çubuğunun yalnızca Pilotun sağlığını göstermesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Savaş İyileştirmesi artık müttefik Kahramanlara geri yüklenen Mana veya Kalkanları İyileştirme olarak kaydetmeyecek.
- Clutch Healer artık yalnızca Sağlığa yapılan iyileştirmeleri kaydedecek.
- Koruyucu artık Koruma tarafından önlenen hasarı Koruma olarak kaydedecek.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için
Giriş yap veya üye ol.
Haritalar
Alterac Geçişi- Gnoll'ların Kaçan hedeflerin zırhını azaltmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Hellbat'ların Kaçan hedeflerin zırhını azaltmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Keşif Kampı'nın yakalandığında ölçeklendirme değerinin sıfırlanmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Hellbat'ların Kaçan hedeflerin zırhını azaltmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
Kahramanlar
Abatur
- Envenomed Nest'in Zırh azaltımının Stasis veya Hasar Göremezlik tarafından kaldırılmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Adrenal Aşırı Yükün kanalize Temel Saldırılara uygulanmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Bombard Strain Locust'ların düşman Yapılarına ilave hasar vermemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Monstrosity'nin Minion öldürmelerden amaçlanandan daha fazla hasar almasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Toxic Nest artık Kurma aşamasında saldırganları Abathur'a göstermeyecek.
- Locus hasarı artık Yapılara karşı kritik olarak gösterilmeyecek. Hasar bonusu değişmeden kalır.
- Stab artık hedefin etrafındaki alanı göstermiyor ve hedefin kendisini yalnızca 2 saniyeliğine ortaya çıkarıyor.
- Spike Burst artık etkilenen alanı 0,75 saniye boyunca ortaya çıkaracak.
- Bombard Strain simgesi güncellendi.
Alarak
- Zorluk, Zor'dan Çok Zor'a güncellendi.
- Kör haldeyken veya hedef Kaçıyorken Temel Saldırıların Yüce Efendinin Kılıcı'nı etkinleştirmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Lightning Surge artık birincil hedefi 2 saniyeliğine ortaya çıkarıyor.
- Deadly Charge artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
Alexstrasza
- Cleansing Flame'in, Dragonqueen etkinleştirildiğinde aktifse, Alexstrasza'ya Dragonqueen'in sağladığı ilave sağlığa eşit iyileştirme sağlamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- İyileştirme etkinleştirildikten sonra Bolluk'un iyileştirme önizlemesini görüntülemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- İyileştirme etkinleştirildikten sonra Koruma'nın iyileştirme önizlemesini görüntülemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Alexstrasza Körken, Pacify ve Life Unbound'un Dragonqueen Temel Saldırılarından iyileşme sırasında etkinleşmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Dragonqueen Temel Saldırılarının, Alexstrasza'nın alanında bulunan Yenilmez müttefikleri iyileştirmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Dragonqueen aktifken Cleansing Flame'in bekleme süresinin puan tablosunun yetenekler sekmesinde görüntülenmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Kadim Alev simgesi güncellendi.
ana
- Zorluk, Zor'dan Çok Zor'a güncellendi.
- Kör haldeyken veya hedef Kaçıyorken Temel Saldırıların Dinamik Optik yığınları sağlamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Temas İyileştirmesi artık yalnızca yeteneğin alınmasını gerektirmek yerine, Biotic Grenade'in İyileştirme ve Hasarının yalnızca en az 2 Kahraman vurulduğunda kritik olarak görüntülenmesine neden olacak.
Anduin
- Ahlak Pusulası'nın Yaralanmaz düşmanlara çarpmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
Anub'arak
- Zorluk Orta'dan Zor'a güncellendi.
- Cocoon'un etkileri sırasında seçilirse seçili yeteneklerin devre dışıyken etkinleştirilmesine izin veren bir sorun düzeltildi.
- Chitinous Kaplama simgesi güncellendi.
Artanis
- Zorluk Orta'dan Zor'a güncellendi.
- Kör haldeyken veya hedef Kaçıyorken Temel Saldırılarda Kalkan Aşırı Yükünün bekleme süresinin azalmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Blade of a Templar'ın Kör durumdayken veya hedef Kaçıyorken hedefleri yavaşlatmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Reaktif Siperin, Kör Edilmiş durumdayken veya hedef Kaçıyorsa İkiz Kılıçlardan Blok yığınları sağlamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Reaktif Siperin, Twin Blades'in üçüncü saldırısından bir Blok seti sağlamamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Hasar artırılmadığında Plazma Yakma'nın hasar aurasının kritik olarak görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
Auriel
- Zorluk Orta'dan Zor'a güncellendi.
- Umut Rezervuarı'nın puan tablosunun yetenekler sekmesinde bir görev yeteneği olarak görünmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Sacred Sweep artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
- Detainment Strike artık 2 saniye boyunca geri savrulan hedefleri ortaya çıkaracak.
- Crystal Aegis artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
Azmodan
- Aktifken Cydaea's Kiss seçilirse All Shall Burn'un iki kez patlamasına neden olan sorun çözüldü.
- Başka bir Azmodan'ın Globe of Annihilation yakınına inerse Globe of Annihilation'ın uyarı göstergesinin kaldırılmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Globe of Annihilation artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri gösterecek.
Alev
- Sığınak içindeyken seçilen yeteneklerin devre dışıyken etkinleştirilmesine izin veren bir sorun düzeltildi.
- Isı Tedavisinin Pyromania'nın verdiği hasarın bir kısmı kadar iyileşmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Temel Saldırı artık alanı 0,75 saniye boyunca açığa çıkaracak.
- Alev Akışı artık 2 saniye boyunca isabet alan hedefi gösterecek.
- Combustion artık etki alanını 0,75 saniyeliğine ortaya çıkaracak.
- Fuel Leak görüşünün yarattığı Petrol Sızıntıları 7'den 1,5'e düşürüldü.
- Yakma Eldiveni simgesi güncellendi.
Parlakkanat
- Zorluk seviyesi Zor'dan Kolay'a güncellendi.
- Faz Kaymasının hedefi vardıktan sonra değil, vardıktan kısa bir süre sonra iyileştirmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Blink Heal'ın Araçlar üzerinde kullanıldığında onları iyileştirmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Görünmez Arkadaşlar artık sağlanacak toplam iyileştirmenin önizlemesini gösterecek.
- Kararsız Anomali alanı ortaya çıkarma süresi 1,5 saniyeden 0,75 saniyeye düşürüldü.
- Unstable Anomaly artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
Çin tarçını
- Kör haldeyken veya hedef Kaçıyorken Temel Saldırıların Sıkıyönetim'i etkinleştirmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Statik Elektrik Yıldırımlarının, Ring of the Leech'in amaçladığından daha az iyileşmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Statik Elektrik Yıldırımlarının çarpma sesi çıkarmamasına neden olan sorun çözüldü.
- Statik Elektrik Yıldırımlarının Kör hedeflere karşı kritik olarak görüntülenmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Yıldırım Öfkesi Yıldırımlarının Statik Elektrik Yıldırımları olarak değerlendirilmesine neden olan sorun düzeltildi.
- Fend artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
- Surge of Light artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
- Surge of Light artık etki alanını 0,75 saniye boyunca ortaya çıkaracak.
- Sıkıyönetim simgesi güncellendi.
- Hapsedici Işık simgesi güncellendi.
- Sonsuz Yıldırım simgesi güncellendi.
Çen
- Zorluk derecesi Zor'dan Orta'ya güncellendi.
- Kör durumdayken veya hedef Kaçıyorken, Birikmiş Alev'in süre artışının tetiklenmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Earth Spirit'in Temel Saldırılarının Sgt'yi öldürememesine neden olan bir sorun düzeltildi. Hammer'ın Örümcek Madenleri.
- Earth Spirit'in Temel Saldırıları artık 0,75 saniye boyunca etki alanını ortaya çıkaracak.
Cho'Gall
- Fuel for the Flame'in birincil Temel Saldırı hedefinin yakınında Kaçan hedeflere hasar vermesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Fuel for the Flame'in Kör haldeyken veya hedef Kaçıyorken birincil hedefe hasar vermesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Cthun'un Hediyesi'nin Kör haldeyken veya hedef Kaçıyorken hedefleri yavaşlatmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Consuming Blaze'in uygulamadaki Binekleri, Hedef Kanallarını ve Uyumayı kesintiye uğratmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Hasar artırılmadığında Molten Block'un hasar aurasının kritik olarak görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Will of Gall artık bir Görev yeteneği olarak kabul ediliyor.
- Fuel for the Flame artık her zaman kritik olarak gösterilmeyecek.
- Consumen Blaze artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
- Shadowflame artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
- Dread Orb artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
- Runic Blast artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
- Twisting Nether artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
- Shadowbolt Volley artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
- Dread Orb artık yakındaki Çalıların görülmesini sağlamayacak.
- Shadowbolt Volley artık yakındaki Çalıların görülmesini sağlamayacak.
Krom
- Sand Echo Temel Saldırılarının, Chromie Körken Uygun Bir Selamlamayı etkinleştirmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Unraveling Sands'in Büyü Zırhı azaltımının Stasis veya Hasar Göremezlik tarafından kaldırılmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Time Trouble'ın Zırh artışının Stasis veya Hasar Göremezlik tarafından kaldırılmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Shifting Sands'in aktif bonuslarının katledildiğinde kaybolmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Shifting Sands'in Sand Blast hasar vermeden önce verilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Time Trap artık müttefiklerin bir Çalı içindeyken 2 saniye boyunca Deneyim Küresi toplayamamasına neden olmayacak.
Ölüm Kanadı
- Zorluk Orta'dan Zor'a güncellendi.
- Death Drop'un Büyü Zırhı azaltımının Durağanlık veya Hasar Göremezlik tarafından kaldırılmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Deathwing bir Araç içindeyken ve Infernus'un bonusları etkinken Erimiş Alev düğmesinin vurgulanmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
Deckard
- Müttefik Kahramanlara verilen hasar önlendiğinde, Potion of Shielding'in Deckard'ın Kendini İyileştirme özelliğini artırmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Horadric Personelinin Kör haldeyken bekleme süresine girmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Undying aktifken Rejuvenation Potion'un Leoric'i iyileştirmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Tanımlama Parşömeni'nin ilk görev dönüm noktasından önce hedefleri tespit etmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Kadim Bereketler artık alanı 0,75 saniyeliğine ortaya çıkaracak.
Dehaka
- Kovuk aktifken Dehaka'nın müttefik etkilere karşı bağışık olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Burrow'un etkinleştirildiğinde olumsuz etkileri ortaya çıkarmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Lurker Strain'in geri tepmesinin Sersemletme olarak değerlendirilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Lurker Strain'in geri itmesinin aktifken Dehaka'yı ortaya çıkarmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Lurker Strain'in aktifken hedefi ortaya çıkarmasındaki yavaşlığa neden olan bir sorun düzeltildi.
- Lurker Strain artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
- Lurker Strain artık geri itilen hedeflerin etrafını açığa çıkarmıyor.
- Uzatılmış Dil simgesi güncellendi.
Şeytan
- Zorluk Orta'dan Zor'a güncellendi.
- Black Soulstone'un sağlık bonuslarının diğer sağlık bonuslarıyla çarpımlı olarak birikmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Hasar artırılmadığında Cehennem Ateşi'nin hasar aurasının kritik olarak görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Dying Breath Apocalypse'in Ölüm Özetinde yanlış görüntülenmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Ruh Kalkanı simgesi güncellendi.
D.Va
- D.Va'nın yapay zekasının Kendini Yok Etmeyi etkinleştirmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Mech'in katledildikten sonra belirli hasar türlerini alması durumunda D.Va'nın erkenden fırlatılmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- D.Va'nın Makine Temel Saldırılarının birden fazla Çavuş'u vurabilmesine neden olan bir sorun düzeltildi. Örümcek Mayınlarını hemen çekiçleyin.
- Bonus saldırı alanındaki Kahramanlara karşı yapılan Temel Saldırıların, Kör haldeyken veya hedef Kaçıyorken Nükleer Seçeneği etkinleştirmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- D.Va'nın yetenekler sekmesindeki puan tablosu girişinin, savaş alanına ilk çıktığında yanlış görüntülenmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- D.Va'nın savaş alanından kaldırılan bir birim tarafından öldürülmesi durumunda öldürme akışındaki girişinin yanlış görüntülenmesine neden olan bir sorun düzeltildi (Örnek: Minyonlar öldürüldükten sonra).
- D.Va yeniden doğduğunda D.Va'nın Kahraman birimi referansının doğru şekilde güncellenmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Artık Pilot D.Va'nın Mech'ten fırlatılması, 2 saniye boyunca bir Çalılığın içindeyken Deneyim Küreleri toplamasına neden olmayacak.
- Kendini Yok Etme artık etki alanını 0,75 saniye boyunca ortaya çıkaracak.
- Kendini Yok Etme artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
- Big Shot artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
- Güçlendiriciler artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
- Makine Temel Saldırıları artık etki alanını 0,75 saniye boyunca ortaya çıkaracak.
- Concussive Pulse artık etki alanını 0,75 saniye boyunca ortaya çıkaracak.
- Hedef, Rush-down için geçerli bir bonus hasar hedefiyse, Takviye hasarı artık kritik olarak gösterilmeyecek.
- Saldırganlık Matrisi artık engellenen iyileştirme için kayan metin görüntüleyecek.
- D.Va artık Kendini Yok Etme yükünü ekibine pingleme yeteneğine sahip.
- D.Va'nın Robotu artık katledildiğinde Ölüm Özetini dolduracak.
VESAİRE
- Zorluk Kolay'dan Zor'a güncellendi.
- Guitar Hero'nun Kör haldeyken veya hedef Kaçıyorken Guitar Solo süresini uzatmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
Falstad
- BOOMerang'ın Büyü Zırhı azaltmasının Stasis veya Hasar Göremezlik tarafından kaldırılmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Hammerang Yeniden Etkinleştirme artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
- Hammerang'ın Geri Dönen mermisi artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
- BOOMerang'ı seçmek artık Hammerang'ın Yeniden Etkinleştirilmesinin kalıcı olarak kritik olarak görüntülenmesine neden olmayacak.
- Sık Uçan Yolcu simgesi güncellendi.
- Sürekli Rüzgarlar simgesi güncellendi.
Fenix
- Phase Bomb Splash artık Fiziksel Saldırıyla sınırlı isabet etkilerini tetikliyor (Blok yüklerinin tüketildiği, hedef bir Kahramansa Medivh'in Raven Familiar'ının ateşlendiği anlamına geliyor).
- Fenix'in çok kısa süre hareket etmesi durumunda Mobil Saldırının etkinleşmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Temel Saldırıların, Yönlendirme Gücü: Kör durumdayken veya hedef Kaçıyorken Silah süresini yenilemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Phase Bomb Splash artık etki alanını 0,75 saniye boyunca ortaya çıkaracak.
- Mobil Saldırı simgesi güncellendi.
- Tekillik Yükü simgesi güncellendi.
- Hücum Ritim simgesi güncellendi.
- Yönlendirme Gücü: Silah simgesi güncellendi.
Garroş
- Zorluk Orta'dan Zor'a güncellendi.
- Wrecking Ball, Into the Fray artık 2 saniye boyunca iniş sırasında vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
- Decimate artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
Gazlowe
- Temel Saldırıların, Kör haldeyken veya hedef Kaçıyorken Mecha-Lord'un Zırh artışını etkinleştirmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Ark Reaktor taretlerinin daha fazla hasar vermesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Gazlowe'un, EZ-PZ Dimensional Ripper'ın bekleme süresine ekibine ping atamamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
Genji
- Zorluk, Zor'dan Çok Zor'a güncellendi.
- Saptırma tarafından önlenen hasarın tamamında Genji'nin Kendini İyileştirme yeteneğinin artmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Genji, Deflect etkinken hasar aldığında Deflect artık hedef aradığı alanı açığa çıkarmayacak.
- Zanshin simgesi güncellendi.
Gri yele
- Running Wild'ın Go For the Throat kullanıldığında bekleme süresinde azalma sağlamamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Alpha Killer'ın düşmanlar üzerinde ölüm etkilerini birden çok kez etkinleştirebilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Kalın Kaplamanın yinelenen Blok görselleri göstermesine neden olan bir sorun düzeltildi.
Gul'dan
- Pursuit of Flame tamamlandıktan sonra Fel Flame'in istenilen alanın dışında görünmesine neden olan sorun çözüldü.
- Xul'un Ölümcül Yarasının etkisi altındayken, Hunger for Power'ın iyileştirme değişikliklerinin devre dışı bırakılmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Hunger for Power'ın iyileştirme artışının doğru değerde olmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
Hanzo
- Zorluk Orta'dan Zor'a güncellendi.
- Fırtına Yayı'nın Kör haldeyken veya hedef Kaçıyorken Keskin Ok Uçlarını etkinleştirmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Storm Bow'un, hasar verilmeden önce Keskin Ok Uçlarını etkinleştirmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Storm Bow'un menzil bonusunun şarj edilmesinin doğru şekilde sıfırlanmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
Hogger
- Zorluk Orta'dan Zor'a güncellendi.
- Bir Yapı Hogg Wild'ın arama alanı içindeyse Aggro Range'in Öfke vermesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Ez-Thro Dynamite birimine karşı hedeflenen yeteneklere izin veren bir sorun düzeltildi.
- Ganimet İstifi birimine karşı hedeflenen yeteneklere izin veren bir sorun düzeltildi.
- Et biriminin bir parçasına karşı hedeflenen yeteneklere izin veren bir sorun düzeltildi.
İllidan
- Zorluk Orta'dan Çok Zor'a güncellendi.
- Unending Hatred'ın görev dönüm noktasına ulaştıktan sonra puan tablosunun yetenekler sekmesinde bonus hasarı göstermeyi durdurmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Ateşli Marka simgesi güncellendi.
Imperius
- Holy Fervor'un vuruşu alanı 0,75 saniyeliğine açığa çıkarır.
Cayna
- Zorluk Kolay'dan Orta'ya güncellendi.
- Frost Bolt'un merminin arkasındaki düşmanlara hasar vermesine neden olan sorun çözüldü.
- Frost Bolt'un, Frost Shard'lar seçiliyken maksimum sayıda hedefi vurduktan sonra hasar vermeye devam etmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Frostbite Armor artık Blok görsellerini gösterecek.
- Icefury Değnek simgesi güncellendi.
- Gelişmiş Buz Bloğu simgesi güncellendi.
Johanna
- Zorluk Orta'dan Kolay'a güncellendi.
- Blessed Momentum'un Saldırı Hızı bonuslarının diğer Saldırı Hızı bonusları ve kötü amaçlı kullanımlarla katlanarak istiflenmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Hasar artırılmadığında Holy Fury'nin hasar aurasının kritik olarak görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Blessed Shield'ın Yaralanmaz düşmanlara vurmasına ve onları hedef almasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Heaven's Fury artık müttefiklerin bir Çalı içindeyken 2 saniye boyunca Deneyim Küreleri toplayamamasına neden olmayacak.
- Blessed Hammer artık etki alanını 0,75 saniye boyunca ortaya çıkaracak.
Junkrat
- Zorluk Orta'dan Zor'a yükseltildi.
- Temel Saldırı Sıçraması artık Fiziksel Saldırıyla sınırlı isabet etkilerini tetikliyor (Örnek: Blok yükleri tüketilecek).
- Temel Saldırı sıçramasının Yenilmez düşmanlara çarpmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Frag Launcher'ın Yenilmez düşmanlara çarpmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Frag Launcher'ın Kahraman vuruşlarından amaçlanandan daha fazla hasar almasına neden olan bir sorun düzeltildi.
Kael'tha'lar
- Zor, Zor'dan Orta'ya güncellendi.
- Gravity Lapse'in Yaralanmaz düşmanlara çarpmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Burned Flesh artık kritik bir etki olarak görüntülenecek.
Kel'Thuzad
- Zorluk, Zor'dan Çok Zor'a güncellendi.
- Durdurulamaz kazanırsa Deathchill'in işaretinin hedefte kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Power of Icecrown'un aktif bonuslarının katledildiğinde kaybolmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Temel Saldırıların, Kör haldeyken veya hedef Kaçıyorken Buzlu Kavramayı etkinleştirmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Temel Saldırıların Kör haldeyken veya hedef Kaçıyorken Aç Soğuk'u etkinleştirmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Chilling Touch Temel Saldırılarının Sgt'yi öldürememesine neden olan bir sorun düzeltildi. Hammer'ın Örümcek Madenleri.
- Kel'Thuzad artık geçilmez arazilerde Frost Nova'yı kullanmayı deneyebilir.
- Kel'Thuzad'ın komuta çubuğundaki yetenekleri artık Kel'Thuzad 15 Soğuk Karanlık Ustası yükü kazandığında yanıp sönmeyecek.
Kerrigan
- Zorluk, Zor'dan Çok Zor'a güncellendi.
- Asimilasyonun, Kalkanlar verildiğinde Kerrigan'ın Kendini İyileştirmesini artırmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Bilenmiş Bıçakların Halüsinasyon Kahramanlarından (Nova Holo Tuzakları, Samuro Ayna Görüntüleri, Abathur Ultimate Evolutions) görev ilerlemesi kazanmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Ultralisk Temel Saldırıları artık etki alanını 0,75 saniye boyunca ortaya çıkaracak.
- Fury of the Swarm ile güçlendirilmiş Temel Saldırılar artık etki alanını 0,75 saniye boyunca ortaya çıkaracak.
- Fury of the Swarm artık sıçrama alanı tarafından vurulan hedefleri açığa çıkarmayacak.
- Impaling Blades artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
- Primal Grasp'ın ikincil patlaması artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
- Psionic Shift artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
Harazim
- Zorluk Orta'dan Zor'a güncellendi.
- Deadly Reach'in Saldırı Hızı bonuslarının diğer Saldırı Hızı bonuslarıyla katlanarak istiflenmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Kör durumdayken veya tetikleyen düşman Kaçıyorken Insight'ın görev ilerlemesi sağlamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Kahraman olmayanların Spirit Ally tarafından açığa çıkmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
Leorik
- Zorluk Kolay'dan Orta'ya güncellendi.
- Buried Alive'ın sessizliğinin süresinin, Abolish Magic'in süresinin azaltılmasıyla azalmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Yanan Umutsuzluğun hasar aurasının, hasar artırılmadığında kritik olarak görüntülenmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Drain Hope ve Drain Essence'in, bir Araca girdikten sonra hedefler üzerinde aktif kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Leoric'in Kendini İyileştirmesi artık Drain Essence'ın Undying ölüm zamanlayıcısının azaltılmasıyla artmıyor.
- Leoric artık Undying aktifken Ossein Renewal'ı etkinleştiremeyecek.
- Kemik Kralın Öfkesi etkisinin ortaya çıkma süresi 1 saniyeden 0,75 saniyeye düşürüldü.
Li Li
- Lightning Serpent'in Bounce'ları artık alan hasarına karşı bağışıklı hedeflere sıçrayacak (Örnek: Çavuş Çekiç Örümcek Mayınları).
- Lightning Serpent'in Bounce'ları artık Pasif hedefleri hedef alacak (Örneğin: Kharazim'in Earth Ally ve Spirit Ally).
Li-Ming
- Tal Rasha seçildiğinde ve Büyülü Füzeler Büyü Gücü vermediğinde, Sihirli Füzelerin Kuvvet Zırhı yığınları vermemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Aether Walker etkinken Işınlanmanın Critical Mass ve Illusionist tarafından tamamen iade edilmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Büyülü Füzelerin Yaralanmaz düşmanlara çarpmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
Lunara
- Canlandırıcı Sporların, düşmanlar üzerinde ölüm etkilerini birden çok kez etkinleştirebilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Canlandırıcı Sporların Kör haldeyken veya hedef Kaçıyorken hasar vermesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Hedefi tam Doğa Toksini yığınına getiren bir saldırıda Canlandırıcı Sporların hasar vermesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Splintered Spear artık Gizli veya Tarafsız hedefleri hedef almayacak.
Teğmen Morales
- Undying aktifken Medidrone'un Leoric'i iyileştirebilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Sylvanas, Minion üzerinde Possession kullandıktan sonra Healing Beam'in bir Minion üzerinde aktif kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
Maiyev
- Zorluk, Zor'dan Çok Zor'a güncellendi.
- Vengeful Knives'ın Kör haldeyken veya hedef Kaçıyorken Fiziksel hasardan ilave hasar almasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Umbral Bind tarafından güçlendirilen Temel Saldırıların, birincil hedefe karşı Vengeful Knives yüklerini sağlamamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Time Stop sona erdiğinde hedefin Silence'a karşı bağışık olmasını sağlayan bir yetenek kullanılarak Containment Disc'in Silence'ının bypass edilebilir olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Adalet Tahvili'nin, görev dönüm noktasına ulaşıldıktan sonra puan tablosunun yetenekler sekmesinde ilave hasar göstermeyi durdurmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Naisha'nın Hatıra'nın Zıplamaları artık alan hasarına karşı bağışıklı hedeflere sıçrayacak.
- Naisha'nın Hatırası artık şu anda aktif olmayan Paralı Askerlere sıçramayacak.
Mal'Ganis
- Zorluk Orta'dan Zor'a güncellendi.
- Zayıfları Vanquish'in hasar verilmeden önce yavaşlatma uygulamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Winged Guard artık bir Blok görseli gösterecek.
- Blind as a Bat artık kullanıldığında Mal'Ganis tarafından yerleştirilen yakındaki tüm görünümleri kaldıracak.
- Fel Claws artık Blind as a Bat aktif değilse 2 saniye boyunca hedefleri açığa çıkaracak.
- Necrotic Embrace, Blind as a Bat aktif değilse artık hedefleri 2 saniye boyunca ortaya çıkaracak.
- Echo of Doom artık Blind as a Bat aktif değilse 2 saniye boyunca hedefleri ortaya çıkaracak.
- Veba Yarasaları artık Kör Yarasa etkin değilse 2 saniye boyunca hedefleri ortaya çıkaracak.
- Arayıcı Sürü Yarasaları artık Kör Yarasa etkin değilse hedefleri yalnızca 2 saniye boyunca ortaya çıkaracak.
- Night Beckons simgesi güncellendi.
Malfuryon
- Zorluk Kolay'dan Zor'a güncellendi.
- Malfurion öldüğünde Ysera'nın Hediyesi'nin ilave iyileştirme sağlamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Malfurion'un, Astral Communinion'un bekleme süresini ekibine pingleyememesine neden olan bir sorun düzeltildi.
Malthael
- Zorluk Orta'dan Zor'a güncellendi.
- Touch of Death'in iki kez engellenen iyileştirme için kayan metni görüntülemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Ethereal Existence artık maksimum yığında bir Blok görseli gösterecek.
- Soul Rip artık alanı açığa çıkarmıyor.
Medivh
- Fırtına Salonunun Raven Form'un Hareket Hızını amaçlanandan daha fazla artırmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Temel Saldırıların, Kör Edilmişken veya hedef Kaçıyorken Temporal Flux'u etkinleştirmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Portal kullanmak artık kullanıcının Kamerasını hareket ettirmeyecektir.
Mei
- Zorluk Orta'dan Zor'a güncellendi.
- Polar Vortex'in Saldırı Hızı dengesizliğinin diğer Saldırı Hızı bonusları ve kötü amaçlı kullanımlarıyla katlanarak istiflenmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Temel Saldırıların, Kör haldeyken veya hedef Kaçıyorken Soğutma Servolarını etkinleştirmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Hazırda Bekletme Modunun Kahraman olmayanlara uygulanmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Skating Away artık bir Blok görseli gösteriyor.
Mefisto
- Zorluk Orta'dan Zor'a güncellendi.
- Shade of Mephisto'nun Lightning Nova'sının neden olduğu durumlarda Lightning Reaction'ın hasar azaltımından etkilenmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
Muradin
- Hasar artırılmadığında Bronzebeard Rage'in hasar aurasının kritik olarak görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Kör haldeyken veya hedef Kaçıyorken Temel Saldırıların Mükemmel Fırtına ilerlemesi sağlamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Temel Saldırıların, Kör haldeyken veya hedef Kaçıyorken Give Em' The Axe'i etkinleştirmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Grand Slam'in, alt etme işlemine katılan her Kahraman için Haymaker'ın yükünü vermesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Storm Bolt 2 saniye boyunca hedefi açığa çıkarmayacak.
- Thunderstrike tarafından güçlendirilen Thunder Burn bir düşmana hasar verdiğinde Muradin artık görünmezse düşmana gösterilmez.
- Perfect Storm görev takibi simgesi güncellendi.
Karanlık
- Koca Tuna Kahuna'nın sağlık bonuslarının diğer sağlık bonuslarıyla çarpımlı olarak birikmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Time To Krill'in, Balık Tankı seçmişse hedef Murky'yi iyileştirmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Time To Krill'in, Fish Tank'ı seçmiş olmaları halinde uygulanan Murky'yi iyileştirmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Murky artık Yumurtası katledildikten sonra etrafındaki alanda ortaya çıkmıyor.
- Octo-Grab artık hedefi 0,75 yarıçap içinde sabit 4 saniye yerine aktifken ortaya çıkaracak.
- Octo-Grab artık ilk kullanıldığında hedefi 2 saniyeliğine ortaya çıkaracak.
- Slime artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri gösterecek.
- Kirpi Balığı artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
Nazebo
- Plague of Toads'un Yenilmez düşmanlara çarpmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Kurbağaların Vebası birimine karşı hedeflenen yeteneklere izin veren bir sorun düzeltildi.
Nova
- Zorluk Orta'dan Zor'a güncellendi.
- Holo Decoy'ların, sınırları görünür hale geldiğinde düşmana gösterilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Holo Decoy'ların 1 saniye boyunca katledildiğinde etraflarındaki alanı ortaya çıkarmasına neden olan sorun çözüldü.
- Anti Armor Shell'in Fiziksel Zırh azaltımının Stasis veya Hasar Göremezlik tarafından kaldırılmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Holo Decoy'un Hedef Bilgi Panelindeki hasar okumasının, Temel Saldırı bekleme süresindeyken Zırh Karşıtı Mermiler seçildiğinde yanlış görüntülenmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Zırh Karşıtı Mermilerin, hasar verilmeden önce hedefin Fiziksel Zırhını azaltmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Üçlü Dokunma artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
- Precision Strike artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
- Explosive Snipe artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
- Snipe artık hedefin etrafındaki alanda ortaya çıkmıyor.
- Hızlı Yeniden Projeksiyon simgesi güncellendi.
Orphea
- Zorluk Orta'dan Zor'a yükseltildi.
- Eldritch Conduit'in 10. yığını kazanırken güçlendirilmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Eldritch Conduit'in gücünün katledildiğinde kaybolmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Ebedi Ziyafet'in ölü birimleri aramasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Hedefe sıçrayan şey Kaçıyorsa Dead Magic'in hasar vermesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Dead Magic artık alanı 0,75 saniyeliğine açığa çıkarıyor.
olasılık
- Ek Direkler Oluşturmanın, Pilon Aşırı Yükünün hasarını amaçlanandan daha fazla artırmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
Qhira
- Zorluk Orta'dan Zor'a güncellendi.
- Blood Rage'in birimleri katledildikten sonra takip etmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Blood Rage'den ölen hedefler nedeniyle takip edilen hedef sayısına ulaşılamadığında Upstage'in verilmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Blood Rage'in etkinleştirilmesinin bir yığın Ölümcül Yara kazandırmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Temel Saldırıların, Kör Olduğunuzda veya hedef Kaçıyorken Acınızı, Kazanımımı etkinleştirmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Temel Saldırıların, Kör Edilmişken veya hedef Kaçıyorken Son Dokunuşu etkinleştirmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Hedefin Maksimum Sağlığının %50'sinin altına düşürülmesi durumunda Son Dokunuş'un saldırı hızı sağlamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Temel Saldırılar artık vurulan hedefleri göstermiyor.
- Swing Life Away artık Spell Armor görsellerini gösteriyor.
Ragnaros
- Lava Wave artık Deneyim Küreleri toplamayacaktır (NOT: Son vuruşlar çalışmaya devam edecektir).
- Kalkanlar verildiğinde Tempered Flame'in Ragnaros'un Kendini İyileştirmesini artırmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Ölüm Özetinde Dağlama Yaralarının doğru şekilde görüntülenmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Kahraman olmayanların Empower Sulfuras ile Kabaran Saldırıların bekleme süresini azaltmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
Raynor
- Onlara Biraz Biber Ver hasarının Ölüm Özeti'nde görüntülenmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Give em' Some Pepper hasarının Raynor'ın ilgili puan girişlerini artırmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Give em' Some Pepper'ın, bir düşmana hasar verirken görünmezse yalnızca Raynor'un güncellenmeyen konumunu ortaya çıkarmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Give em' Some Pepper'ın diğer Kahramanlardan gelen hasar değişikliğiyle doğru şekilde değiştirilmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Hyperion'un verdiği hasarın Ölüm Özetinde yanlış görüntülenmesine neden olan ve Emirleri Yürütme yoluyla oluşturulan bir sorun düzeltildi.
- Give em' Some Pepper artık alanı 0,75 saniyeliğine ortaya çıkaracak.
Rehgar
- Müttefik Kahramanlara verilen hasar önlendiğinde Elemental Conduit'in Rehgar'ın Kendini İyileştirmesini artırmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Colossal Totem'in yeniden düzenlenmesinin Earthbind Totem'in süresinden daha kısa süre boyunca geçerli olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Kurdun Açlığı'nın Kör haldeyken veya hedef Kaçıyorken etkinleşmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Kana Susamışlığın kanalize Temel Saldırılara uygulanmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
Rexxar
- Zorluk, Zor'dan Çok Zor'a güncellendi.
- Aspect of The Hawk'ın Saldırı Hızı bonuslarının, diğer Saldırı Hızı bonusları ve kötü amaçlı kullanımlarla katlanarak istiflenmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Rexxar Binekteyken Misha'nın amaçlanandan daha fazla Hareket Hızı kazanmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Boars'ı Serbest Bırak hasarının çoğu hasar değişikliği türü tarafından değiştirilememesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Kill Command'ın hasar bonusunun çarpımsal olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Hasar artırılmadığında Wildfire'ın hasar aurasının kritik olarak görüntülenmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Misha'nın katledildiğinde İlkel Sindirmenin faydalarını kaybetmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Wildfire Bear artık hedefi 2 saniyeliğine ortaya çıkarıyor.
Samuro
- Zorluk, Zor'dan Çok Zor'a çıkarıldı.
- Rüzgar Yürüyüşü iyileştirmesi %1'den %3'e çıkarıldı.
- Way of the Wind iyileştirmesi %5’ten %4’e düşürüldü.
- Rüzgar Yolu'nun, Samuro'nun Kendini İyileştirme puanı yerine İyileştirme puanını artırmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Yakındaki birimlerin öldüğünde ortaya çıkan Ayna Görüntüsü artık diğer Heroic birimlerle eşleşiyor.
Çavuş. Çekiç
- Tank Modu Sıçraması artık Fiziksel Saldırıyla sınırlı isabet etkilerini tetikliyor (Örnek: Blok yükleri artık tüketilecek).
- Tank Modu Sıçraması artık Sgt. Çekiç Kör oldu. Sıçrama hasarı ve tetikleyici etkiler yine de önlenecektir.
- Tank Modu Sıçraması artık etki alanını 0,75 saniye boyunca ortaya çıkaracak.
- Tank Modu Sıçrama saldırıları artık vurulan hedefleri göstermeyecek.
Sonya
- Sıçramanın aktifken Durdurulamaz vermemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Rampage simgesi güncellendi.
Dikişler
- Zorluk Orta'dan Zor'a güncellendi.
- Putrid Bile'ın Havuzlarının, Stitches'a yerleştirilen diğer Kahraman efektleriyle hasarlarının değişmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
Stukov
- Zorluk Orta'dan Zor'a güncellendi.
- Reaktif Ballistosporların Deneme Modu, Sandbox bekleme sürelerini sıfırlama tarafından doğru şekilde sıfırlanmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Weighted Pustule uygulanırken Reaktif Ballistosporların amaçlanandan daha fazla hasar vermesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Fetid Touch simgesi güncellendi.
- Reaktif Ballistosporlar simgesi güncellendi.
- Reaktif Ballistospores artık Weighted Pustule yeteneği yerine aktif bir yetenek olarak kabul ediliyor.
Sylvanas
- Zorluk Orta'dan Zor'a güncellendi.
- Might of the Banshee Queen'in aktif bonuslarının katledildiğinde kaybolmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Remorseless'ın ateşlendiğinde Overwhelming Affliction'ın yavaşlatmasını uygulamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Remorseless'ın Kör haldeyken veya hedef Kaçıyorken Kara Ok yüklerini uygulamamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Remorseless'ın Kara Oklarla etkinleştirilen Kahraman olmayan Sersemletme'yi uygulamamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Remorseless'ın Paralı Kraliçe'nin Paralı Asker Sersemletmesini uygulamamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Temel Saldırıların, Kör haldeyken veya hedef Kaçıyorken Kaçınma Ateşi'nin süre yenilemesini etkinleştirmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Kör durumdayken veya hedef Kaçıyorken Temel Saldırıların Lost Soul'un bekleme süresi azaltmasını etkinleştirmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Deafening Blast'ın bonus hasar alanının 2 saniye boyunca açığa çıkmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Deafeaning Blast'ın bonus hasar alanı tarafından vurulan düşmanların, Black Arrow'un etkinleştirilen Kahraman olmayan sersemletme etkisinden etkilenmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Mancınıkların, Ele geçirildiğinde amaçlanandan daha fazla Deneyim vermesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Remorseless artık şu anda aktif olmayan Paralı Askerlere sıçramayacak.
- Remorseless artık alan hasarına karşı bağışıklığı olan hedeflere sıçrayacak.
- Wailing Arrow artık kullanıldığında Sylvanas'ın çevresindeki bir alanda ortaya çıkmıyor.
- Wailing Arrow artık arama alanını 0,75 saniye boyunca gösterecek.
- Acımasız simgesi güncellendi.
Tassadar
- Zorluk Orta'dan Zor'a güncellendi.
- Geribildirim'in Fiziksel Zırh azaltımının Stasis veya Hasar Göremezlik tarafından kaldırılmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Archon'un Temel Saldırılarında Büyü Zırhı azaltmasının Stasis veya Hasar Göremezlik tarafından kaldırılmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- İnfazcının İradesinin, verilen İyileştirmeyi artırmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Oracle'ın pasif iyileştirmesinin Ölüm Özetinde görüntülenmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Archon'un Temel Saldırılarının, Kör haldeyken veya hedef Kaçıyorken hedeflerin Büyü Zırhını azaltmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Khaydarin Amulet artık bağlantıyı başlatmak için hedefin görünür olmasını gerektiriyor.
- Khaydarin Amulet artık bağlantı aktif kaldığı sürece hedefi açığa çıkaracak.
- Khaydarin Muska artık alan hasarına karşı bağışıklığı olan hedeflere sıçrayacak.
- Khaydarin Amulet artık Yaralanmaz düşmanlara sıçramayacak.
- Archon Temel Saldırıları Splash artık hedefleri açığa çıkarmayacak.
- Archon Temel Saldırıları artık etki alanını 0,75 saniye boyunca ortaya çıkaracak.
Kasap
- Zorluk Orta'dan Zor'a güncellendi.
- Kasap'ın katledildiğinde amaçlanandan daha fazla Et kaybetmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Cleaver artık vurulan hedefleri göstermiyor.
- Cleaver artık arama alanını 0,75 saniye boyunca ortaya çıkaracak.
- Furnace Blast artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
- Lamb to the Slaughter bir düşmana hasar verdiğinde Kasap artık görünmezse düşmana gösterilmez.
Kayıp Vikingler
- Viking Hoard artık yığınları puan tablosunun yetenekler sekmesinde temel görev olarak gösterecek.
- Erik Körken Bu Bir Sabotajın uygulanmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Hunka Burning Olaf'ın hasar aurasının, hasar artırılmadığında kritik olarak görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Nordic Attack Squad'ın Ölüm Özetinde doğru şekilde görüntülenmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Baleog'un uzaktan ateşlendiğinde Temel Saldırı etkisi ortaya çıkma süresi 0,5 saniyeden 0,75 saniyeye çıkarıldı.
- Baleog'un yakın mesafeden ateşlendiğinde Temel Saldırıları artık 0,75 saniye boyunca etki alanını ortaya çıkaracak.
- Hunka Burning Olaf artık hedefi 2 saniyeliğine ortaya çıkaracak.
- Kuzeyli Saldırı Ekibi simgesi güncellendi.
Esaret
- Zorluk Kolay'dan Orta'ya güncellendi.
- Rüzgar Öfkesi aktifken yapılan Temel Saldırıların, Kör haldeyken veya hedef Kaçıyorken Frostwolf Direnci yığınları kazandırmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Feral Resilience artık Blok görsellerini gösterecek.
İzleyici
- Heavy Handed'in Zırh azaltımının Durağanlık veya Hasar Göremezlik tarafından kaldırılmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Temel Saldırıların Kör haldeyken veya hedef Kaçıyorken Telefrag'ı etkinleştirmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Quantum Spike Pulse Bomb'ların artık bir birim vurulduğunda 0,3125 saniye sonra yerine diğer Pulse Bomb'larla aynı anda patlamasına neden olan sorun çözüldü.
- Bu bir Sağlık Paketi mi?'ye neden olan bir sorun düzeltildi. Seçilirse Araçları iyileştirmek için.
- Bileşim B + Quantum Spike'ın Kahraman olmayanlara yüzde hasar vermesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Ayrılık Hediyesinin Yaralanmaz düşmanlara çarpmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Total Recall artık Tracer iyileştiğinde Tracer'ın Kendi Kendini İyileştirmesini artıracak.
- Total Recall artık Tracer iyileştiğinde değişken savaş metni gösterecek.
- Total Recall artık Ölüm Özetinde görüntülenecek.
- Yeniden Yükleme tamamlandığında artık geri yüklenen Cephane miktarına göre değişen savaş metni görüntülenecek.
- Kilitli ve Yüklü artık Temel Saldırıların kritik olarak görünmesine neden olmayacak.
- Kilitli ve Yüklü, Yeniden Yükleme tarafından geri yüklenen cephane için kayan savaş metninin kritik olarak görüntülenmesine neden olacaktır.
- Kilitli ve Yüklü etkinken, Tracer'ın Cephane Çubuğunun çevresinde hafif bir parıltı olacaktır. Bu yalnızca Tracer ve Müttefikleri tarafından görülebilir.
- Kilitli ve Yüklü etkinken, Tracer'ın Komut Çubuğundaki Yeniden Yükle düğmesinin çevresinde yanıp sönen bir parıltı olacaktır.
- Ricochet artık hedefleri ortaya çıkarmak için Tracer'ın Tracer Rounds'u seçmesini gerektiriyor.
- Sekme artık yalnızca görünür hedeflere sıçrayacak.
- Sekme artık alan hasarından etkilenmeyen hedeflere sekecek.
- Sekme artık şu anda aktif olmayan Paralı Askerlere sıçramayacak.
- Mermi Spreyi artık vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
- Quantum Spike Pulse Bomb artık daha geniş bir etki alanı yerine diğer Pulse Bomb'larla aynı şekilde ortaya çıkacak.
- Dokunulmaz simgesi güncellendi.
Tychus
- Zorluk Orta'dan Zor'a güncellendi.
- Bob ve Weave'in Temel Saldırı menzili artışının durum güçlendirme çubuğunda yanlış görüntülenmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Sizzlin' Saldırıları simgesi güncellendi.
Tyrael
- Zorluk Orta'dan Zor'a güncellendi.
- Swift Retribution'ın kanalize Temel Saldırılara uygulanmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Temel Saldırıların, Kör haldeyken veya hedef Kaçıyorken Kanuna Göre Sınırlamayı etkinleştirmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Hasar artırılmadığında Burning Halo'nun hasar aurasının kritik olarak görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Archangel's Wrath patlaması artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
- Yanan Halo simgesi güncellendi.
- Burning Halo artık Pasif bir yetenek olarak sınıflandırılıyor.
- Horadric Yeniden Dövme simgesi güncellendi.
- Horadric Reforging artık Pasif bir yetenek olarak sınıflandırılıyor.
Tyrande
- Zorluk Orta'dan Zor'a güncellendi.
- Undying etkinken Shadowstalk'ın zamanla iyileşmesinin Leoric üzerinde etkin kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Avcı Öfkesi'nin Deathwing'e sıçramamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Sentinel tarafından açığa çıkarılmış bir Halüsinasyon öldürülürse, Sentinel'in bekleme süresinin sıfırlanmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Mark of Mending'in Kaçan müttefikleri iyileştirmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Hedef Kaçıyorsa Temel Saldırıların Mark of Mending'i etkinleştirmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Elune's Chosen'ın aşırı öldürme hasarı karşılığında iyileşmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Empower bir düşmana hasar verdiğinde Tyrande artık görülmüyorsa düşmana gösterilmiyor.
- Kayan Yıldız simgesi güncellendi.
Uther
- Zorluk Kolay'dan Zor'a güncellendi.
- Ruh Formu aktifken Uther'in Kahramanlıkları artık gizlenmeyecek. Bunları kullanamayacak.
- Hasar artırılmadığında Holy Fire'ın hasar aurasının kritik olarak görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Holy Radiance artık etki alanını 0,75 saniye boyunca ortaya çıkaracak.
- Holy Radiance artık vurulan düşman hedeflerini ortaya çıkaracak.
- Divine Storm artık etki alanını 0,75 saniyeliğine ortaya çıkaracak.
- İlahi Fırtına hedefi 2 saniyeliğine ortaya çıkaracaktır.
- Kutsal Ateş simgesi güncellendi.
Valeera
- Zorluk, Zor'dan Çok Zor'a güncellendi.
- Rupture tarafından uzatıldıktan sonra Garrote'un Ölüm Özeti'nde yanlış görüntülenmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- İçi boşaltma artık hedefi 2 saniyeliğine ortaya çıkaracak.
- Ambush artık hedefi 2 saniyeliğine ortaya çıkaracak.
- Ucuz Atış artık hedefi 2 saniyeliğine ortaya çıkaracak.
- Garrote artık hedefi 2 saniyeliğine ortaya çıkaracak.
- Sinister Strike artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
- Blade Flurry artık etki alanını 0,75 saniye boyunca ortaya çıkaracak.
- Blade Flurry artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
Valla
- Zorluk Kolay'dan Orta'ya güncellendi.
- Manticore'un yığın ekranının yanlış görüntülenmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Mantikor simgesi güncellendi.
Varian
- Second Wind'in kullanılamayan olarak görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Twin Blades of Fury'nin Saldırı Hızı bonuslarının, diğer Saldırı Hızı bonusları ve kötü amaçlı kullanımlarla katlanarak birikmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Juggernaut'un düşmanlar üzerinde ölüm etkilerini birden çok kez etkinleştirebilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Master at Arms artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri gösterecek.
- Master at Arms artık etki alanını 0,75 saniyeliğine ortaya çıkaracak.
Beyaz yele
- Zorluk Orta'dan Çok Zor'a güncellendi.
- Inquisition artık hedefleri kaldırıldıktan sonra 2 saniye boyunca ve her hasar verildiğinde 0,5625 saniye boyunca ortaya çıkaracak.
- Inquisition artık hedefin etrafını göstermeyecek.
- Divine Reckoning artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
- Searing Lash artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
- Saintly Greatstaff simgesi güncellendi.
Xul
- Lanetli Saldırıların alan hasarına karşı bağışıklı hedefleri vurmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Cursed Strikes artık etki alanını 0,75 saniye boyunca ortaya çıkaracak.
- Boşluk artık alanı 0,75 saniyeliğine ortaya çıkaracak.
- Shackler artık alanı açığa çıkarmıyor.
- Cursed Strikes artık vurulan hedefleri göstermiyor.
Yrel
- Zorluk Orta'dan Zor'a güncellendi.
- Holy Wrath Splash artık Fiziksel Saldırıyla sınırlı vuruş etkilerini tetikliyor (Blok yüklerinin tüketildiği, hedef bir Kahramansa Medivh'in Raven Familiar'ının ateşlendiği anlamına geliyor).
- Dauntless artık Block görsellerini gösterecek.
- Holy Wrath alanının ortaya çıkma süresi 1 saniyeden 0,75 saniyeye düşürüldü.
- Aegis of Light artık alanı açığa çıkarmıyor.
- Vintained artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
- Righteous Hammer artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
- Avenging Wrath artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
Zagara
- Banelinglerin Savunma Matrisinden etkilenmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Mutalisk'in Temel Saldırıları artık şu anda aktif olmayan Paralı Askerlere sıçramayacak.
- Mutalisk'in Temel Saldırıları artık alan hasarına karşı bağışıklı hedefleri sektirecek.
Zarya
- Zorluk Kolay'dan Orta'ya güncellendi.
- Hedefin halihazırda belirli Blok biçimlerine sahip olması durumunda Savunma Kalkanının uygulanmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Temel Saldırı Sıçramasının Zaman Durdurma ile hatalı çalışmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Temel Saldırılar artık etki alanını 0,75 saniye boyunca ortaya çıkaracak.
- Temel Saldırılar artık vurulan hedefleri göstermiyor.
- Patlayıcı Bariyer artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
- Patlayıcı Bariyer artık 0,75 saniye boyunca etki alanını ortaya çıkaracak.
- Isı simgesinin güncellendiğini hissedin.
Zeratul
- Zorluk, Zor'dan Çok Zor'a güncellendi.
- Cleave artık etki alanını 0,75 saniyeliğine ortaya çıkaracak.
Zul'jin
- A Surprise For Ya artık hedefleri göstermiyor.
- A Surprise For Ya artık yalnızca görünür hedeflere sıçrayacak.
- A Surprise For Ya artık alan hasarına karşı bağışıklığı olan hedeflere sıçrayacak.
- A Surprise For Ya artık şu anda aktif olmayan Paralı Askerlere sıçramayacak.
- Grievous Throw artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
- Twin Cleave artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
- Giyotin artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
- Buzzsaw artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.