- Katılım
- 1 Tem 2023
- Mesajlar
- 3,081
- Çözümler
- 8
- Tepkime puanı
- 6
- Puanları
- 38
- Konum
- İSTANBUL
- Web sitesi
- www.mistikoyun.com
![]() |

Final Fantasy XIV'in yönetmeni Dawntrail'de hedef çevrelerin küçültüleceğini ima etti. İşte bunun MMORPG için anlamı şu.
Final Fantasy XIV'in yönetmeni Naoki Yoshida, yaklaşan Dawntrail genişletmesinde oyunun hedef kitlelerinin değişeceğini söyledi. Sıradan bir oyuncu için bu pek bir şey ifade etmeyebilir. Ancak bir akıncının bakış açısından oyunu nasıl etkileyeceği aşağıda açıklanmıştır.
Geliştirici ekibi, oyunun fazla rahatladığına inandıklarını açıklarken, oyunun zorluğunu hafifletmek için planlar yapmaya başladılar ; buna düşman hedef çevrelerinin boyutunun küçültülmesi de dahil, bu da oyuncuların başa çıkmak için daha yakın ve kişisel olmaları gerektiği anlamına geliyor zarar.
FFXIV'de hedef çevre nedir?

Hedef Çevreler, hangi karakteri hedeflediğinizi belirtmek açısından hayati öneme sahiptir.
Final Fantasy XIV'deki hedef çember aslında düşmanın hitbox boyutundadır. Yakın dövüş karakterlerinin patronu vurmak için ne kadar yakın olması gerektiğini belirler ve bunun tersi de geçerlidir. Bu, o anda hedeflenen düşmanın altındaki taslakla gösterilir.
Hedef çevrelerdeki değişiklikler FFXIV'i nasıl etkileyecek?
Boss hedef çemberlerinin boyutunun küçültülmesi, oyuncuların baskınlarda boss'un etrafında çok daha fazla manevra yapabilmesi anlamına geliyor. Bu, patronun mekaniklerinin çoğunda sürekli olarak merkezde kalmasını sağlamak yerine, uygulanacak daha fazla strateji ve mekanizmanın önünü açar.Tankların ve yakın DPS'nin boss'u vurmak için birlikte daha sıkı olması gerekecek; bu da optimum DPS çalışma süresi için farklı stratejilerin oluşturulması gerektiği anlamına gelebilir.
Bu, sayısal olarak zorlukta doğrudan bir artış olmasa da, Yoshi-P'nin oyunu daha stresli hale getirmek istediğinde bahsettiği şeyle örtüşüyor. Endwalker'daki birçok patron isabet alanı devasa hale geldi ve neredeyse tüm arenayı kapladı (size bakınca Alfa Omega).

Alpha Omega ve diğer Endwalker patronlarının büyük hedef çevreleri var ve bu Dawntrail'de değişecek.
Azaltılmış hedef çemberi, geliştiricilerin tasarımla karşılaştığında birkaç risk daha almasına da olanak tanıyacak. Bu, patronla daha fazla hareket gerektiren daha küçük arenalar veya mekanikler veya hatta oyuncuların yaklaşan mekaniği doğru bir şekilde çözmek için patronu arenanın belirli bir bölümüne yönlendirmesini gerektiren mekanikler anlamına gelebilir.
Bu değişiklik, geliştiricilerin Dawntrail için planladığı zorluktaki doruğa ulaşan artışın yalnızca bir parçası ve bu, Final Fantasy XIV'deki savaşla mücadele şeklimizi büyük ölçüde değiştirebilir.